KennethCheng
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feat(ui): Phase 7 C3 — Priority 过滤 + 消息详情面板
- sidebar FILTERS 加 Max/High/Normal/Low 四档(dot 色与 priority 配色一致),点击切换 priority-filter(0=All, 1=Low, 2=Normal, 3=High, 4=Max)
- MessageList 加 priority-filter property,通过 visible 谓词按 Slint Priority enum 匹配;保留原 idx 让 selected-index 不随 filter 错位
- 右栏加 detail panel:app + priority dot、title、id、relative_time、body、has_click_url 时显示 Open link 按钮(复用 C2 的 message-card-clicked 走 url::open)
- detail panel 与消息列表水平分割,selected-message-index < 0 时自动隐藏;切换 Settings/About 时不显示
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2026-09-19 08:23:01 +08:00 |
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KennethCheng
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feat(windows): Phase 6 C2 — close-to-tray + Settings toggle 持久化
- ui/settings-page.slint: SettingsToggleRow 的 toggled callback
从 (bool) 改成 (string, bool) — 把 row 自己的 label + 新 value
一起交给 caller;row 内部先 value=!value 再 emit;value 改
in-out property 让内部可以 flip;SettingsPage 加 callback
toggle-persist(string, bool);7 个真 toggle 全部 wire 到
toggle-persist(Notifications 4 + Startup 3)
- ui/app.slint: MainWindow 加 in-out property ×7 +
setting-toggled(string, bool) callback;启动从 ActiveConfig
装载;SettingsPage section 把 7 个 property forward 给 page +
toggle-persist 转接到 root.setting-toggled
- src/lib.rs:
· 启动从 ActiveConfig 读 7 个 toggle 设到 MainWindow
· 新 on_setting_toggled 回调:load AppConfig → 按 label 改
对应字段 → save_config;start_with_windows 额外调
startup::set_enabled 写 HKCU Run(Phase 6 C1)
· on_close_requested 看 close_to_tray:true 时
window().hide() + KeepWindowShown;false 时保持原来的
HideWindow 行为
避坑:
- Slint 1.x callback 不能直接用 label 区分,必须 caller 传
string 参数;改造 (bool) → (string, bool)
- 设置 in-out property 让 row 内部能 flip value 然后 emit
新值(caller 收到的就是 post-flip 值)
- close_to_tray 在 UI MainWindow 上是 in-out property,Rust
端用 get_close_to_tray() 实时读,所以 toggle 立刻影响
close_requested 行为(不需要重启)
- on_close_requested 内部读 get_close_to_tray 要 upgrade()
MainWindow weak handle,捕获空时 fallback false(默认
close 而不是 hide)
验证:cargo build / build --release 都 exit 0,0 warning
- cargo test: 15 passed; 0 failed
- debug 35.64 MB, subsystem = WINDOWS_CUI
- release 9.78 MB, subsystem = WINDOWS_GUI
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2026-09-19 07:14:35 +08:00 |
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KennethCheng
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feat(storage): Phase 5 C2 — Theme + last_message_id 持久化
- src/storage/state.rs: AppState 加 last_theme (string "system" /
"light" / "dark") + last_message_id (i64);#[serde(default)]
让 legacy state.json(只有 window width/height)也能 forward-
compat parse;3 个 test(含 legacy round-trip)
- src/gotify/api.rs: messages() 加 since: Option<i64> 参数,
since>0 时拼 ?since=N&limit=M
- src/models.rs: try_fetch_initial_data 加 since 参数透传
- src/lib.rs: state_rc: Rc<RefCell<AppState>> 替代只读 initial_state
· 启动读 last_theme 应用到 MainWindow.theme + appearance_index
· HTTP catch-up 用 since=last_message_id;返回的 msgs 推
watermark
· WS drain closure 同步更新 last_message_id(共享 Rc 进 UI
线程 closure)
· on_close_requested 把整个 state clone 一份再 save(state_for_
save Rc 也被 drain 用,不能 hold borrow 同时 serialize)
· 新 callback appearance-changed-persist:Settings → Appearance
radio 改 theme 时立刻写 state.last_theme
- ui/app.slint: MainWindow 加 appearance-changed-persist callback;
SettingsPage 的 appearance-changed 调它
避坑:
- VecModel 不是 Send → last_message_id 维护必须放在 UI 线程的
timer drain closure 里(不是 WS worker),所以走 Rc<RefCell>
共享 + 不需要锁
- on_close_requested 之前用 state_for_save.borrow_mut() 修改然后
borrow() save——drain 也在 borrow_mut() 会死锁(同一 RefCell)。
改成"修改 borrow_mut + save clone",避免同时持有两个 borrow
- AppearanceMode::Dark 的 parse fallback:state.json 写错时不
锁死在 Light
- legacy state.json 没 last_theme / last_message_id 也能正常
parse + 用 default(serde(default) + 1 个测试覆盖)
验证:cargo build / build --release 都 exit 0,0 warning
- cargo test: 15 passed (6 storage unit + 6 api + 3 websocket); 0 failed
- debug 35.56 MB, subsystem = WINDOWS_CUI
- release 9.77 MB, subsystem = WINDOWS_GUI
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2026-09-19 06:54:42 +08:00 |
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KennethCheng
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feat(gotify): Phase 3 C2 — UI 接线 + Connection status + 真实数据
- src/config.rs: AppConfig::placeholder() 硬编码 NAS 地址 + 假 token
(§20 token 永不日志;Phase 5 接持久化前占位)
- src/models.rs: gotify_messages_to_items 把 GotifyMessage 列表转
Slint MessageItem[];try_fetch_real_messages 一次完成 health →
applications → messages(50);失败 None 让调用方 fallback mock
- src/gotify/mod.rs: re-export ServerConfig
- src/lib.rs: run() 启动时调 try_fetch_real_messages,成功用真实数
据 + Connected + 服务端 URL,失败 fallback mock + Disconnected;
on_test_connection_requested 重新跑同一路径
- Cargo.toml: 加 chrono 0.4 (RFC3339 解析)
- ui/app.slint: is-connected (绿/灰 dot) + status-text (顶部副标)
- ui/settings-page.slint: Connection section 加 Test Connection 按钮
(in-progress 时禁用显示 "Testing...")
避坑:
- Gotify RFC3339 date 解析失败 silent fallback 到 unix=0(显示
"just now" 而不是崩)
- Gotify priority 0..10 → Slint Priority 4 桶分桶:<=0 Low / <=3
Normal / <=7 High / else Max
- ServerConfig 在 crate::gotify::model 子模块,mod.rs 必须 re-export
验证:cargo build / build --release 都 exit 0,0 warning
- cargo test --test gotify_api: 6 passed
- debug 33.36 MB, subsystem = WINDOWS_CUI
- release 9.43 MB, subsystem = WINDOWS_GUI(chrono +1.3 MB)
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2026-09-19 05:18:26 +08:00 |
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KennethCheng
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feat(ui): Phase 2 C3 — Settings 页 + Dialogs + 窗口状态保存
- src/storage.rs: AppState (last_window_width/height) + load/save
atomic write 到 %APPDATA%/WindowsGotify/state.json(§18)
- ui/settings-page.slint: 5 分组(Connection / Notifications / Startup
/ Appearance / Advanced),Appearance 实时切主题(System/Light/Dark
radio);Advanced 折叠
- ui/dialogs.slint: AboutDialog + ConfirmDialog(§54)
- ui/server-card.slint: 单 server 行(name/url/enabled toggle/edit/remove)
- ui/app.slint: settings 页切换、About 导航、theme 联动
- src/lib.rs: load_state → 启动时应用窗口尺寸;ui.window()
.on_close_requested 在 OS 关闭前 save_state;wire about/close
callbacks
- src/error.rs: 加 AppError::Storage(String) 变体
- Cargo.toml: 加 serde + serde_json
避坑:
- Slint 1.x 同文件内 export component 必须在引用前定义(sub-components
移到 SettingsPage 上面)
- Slint 不支持 padding 两值简写 (padding: 0 16px) → 用 padding-* 四属性
- Slint 不支持 Rectangle 内建 border-color 覆盖 → 命名 card-border
- Slint 不支持 alignment: right → 用 spacer + horizontal-stretch: 1
- 修了一处 .slint 文件被 PowerShell Set-Content GBK 损坏的问题(已
通过 write 工具 + UTF-8 no BOM 重写并清理 ui/ 所有 .slint)
验证:cargo build / build --release 都 exit 0,0 warning
- debug 27.55 MB, subsystem = WINDOWS_CUI
- release 8.10 MB, subsystem = WINDOWS_GUI
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2026-09-19 04:47:54 +08:00 |
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KennethCheng
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feat(ui): Phase 2 C2 — Mock 消息模型 + Message list + Empty state
- ui/message-card.slint: export enum Priority + struct MessageItem +
MessageCard 组件(§7 优先级圆点 + 标题 + 应用·预览 + 相对时间 +
URL 指示)
- ui/message-list.slint: VerticalLayout + for 渲染 MessageCard
(避开 std-widgets 的 include_paths 配置需求)
- ui/empty-state.slint: §9 ✦ glyph(Path 自绘)+ "You're all caught up"
+ Test Notification 按钮
- ui/app.slint: messages.length 切换 list / empty-state;点击回
调到 MainWindow 顶层 callback
- src/models.rs: mock_messages() 生成 12 条覆盖 4 个 priority 的
假消息;format_relative() 输出 "2 min ago" / Yesterday 等
- src/lib.rs: ui.set_messages(mock_messages_model()) 装载;wire
on_test_notification_clicked / on_message_card_clicked
避坑:
- Slint 1.18 不允许覆盖 Rectangle 内建 border-color,命名用 card-border
- ModelRc::from 需要 Rc<VecModel<T>> 不是裸 VecModel
验证:cargo build / build --release 都 exit 0,0 warning
- debug 26.55 MB, subsystem = WINDOWS_CUI
- release 7.94 MB, subsystem = WINDOWS_GUI
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2026-09-19 04:39:24 +08:00 |
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KennethCheng
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feat(ui): Phase 2 C1 — MainWindow + Sidebar + 颜色/主题系统
完成 AGENTS.md §57 Phase 2 的前 3 项:MainWindow 布局、Sidebar、Dark 主题
基础。剩余的 Message list / Empty state / Settings / Light-Switch /
Window state 留到 C2 / C3。
技术栈变化
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本次最大的工程变化是把 Slint UI 从 `slint!{}` macro 内嵌迁到独立
`.slint` 文件 + build.rs 编译:
ui/app.slint MainWindow + Sidebar 骨架(Phase 2 C1 完整实现)
ui/theme.slint export enum AppearanceMode { System, Light, Dark }
(不再有 export global Theme / Palette,见下文)
ui/components.slint NavItem / SectionLabel / Divider(Dark 默认颜色)
ui/message-card.slint 占位 stub(C2 实现)
ui/message-list.slint 占位 stub(C2 实现)
ui/empty-state.slint 占位 stub(C2 实现)
ui/settings-page.slint 占位 stub(C3 实现)
ui/server-card.slint 占位 stub(C3 实现)
ui/dialogs.slint 占位 stub(C3 实现)
build.rs slint_build::compile("ui/app.slint"),
把生成的 .rs 路径写入 SLINT_INCLUDE_GENERATED
src/lib.rs `slint::include_modules!()` 引入编译产物;
`MainWindow::new()` 拿 UI 实例;
`ui.set_theme(AppearanceMode::Dark)` 初始化
(C3 改成从 state.json 读 + 监听用户切换)
为什么不用 `include_slint!` —— 那是 `slint_interpreter` crate 提供的
API,不在 `slint` 1.18 主 crate 里。官方推荐的"build-time precompile"
路线是 `slint_build::compile()` + `slint::include_modules!()`,文档明确
写了这一步。
为什么不用 export global Palette / Theme
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最初一版我把 Theme + Palette 都做成 `export global`,期望从 Rust 端
用 `ui.global::<Theme>().set_appearance(...)` 切换 Light/Dark。失败
了:slint-build 1.18 在生成 Rust 代码时把这两个 global 都 dead-code
消除了,generated 的 pub use 列表里只剩 `MainWindow` 和
`SidebarSelection`。原因——global 的所有 binding 在编译期都被简化为
常量(Theme.appearance 默认 Dark,Palette.background 绑定直接 inline 成
`#1f2024`),没有任何 dynamic 引用保留 global 的符号表。
解决方案:把 Theme + Palette 全部搬到 MainWindow 上作为 out properties,
由 `MainWindow.theme` 触发 binding 重新计算。Rust 端用
`ui.set_theme(AppearanceMode::Light)` 切。代价是 sidebar 的 NavItem
暂时只有 Dark 默认色(fixed `#2f3035` 等),Light theme 在 C3 通过
property forwarding 扩展 NavItem 时补齐——这是 C1 阶段明确接受的折衷。
这一节值得写进 commit 而不是悄悄改掉——后面任何看到代码的人都会好奇
"为什么 palette 不直接 export global?",是这个原因。下次有 Phase 3+ 的人
碰这块也省得踩同样的坑。
Slint 版本对齐
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之前 commit 时钉过 `slint = "1"`(让 cargo 选最新 1.x 稳定版),现在
slint-build 1.18.0 引入 build-deps:`slint-build`, `i-slint-compiler` 等。
两者锁到同一个 1.18.0 版本是 Slint 自身的 forward-compat 约束
(slint-build 的 `compat-1-18` feature 在 build.rs 启动时强校验)。
MainWindow / Sidebar 布局细节
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按 AGENTS.md §6 / §7:
- 960×680 preferred,760×520 min —— Slint 1.18 不允许同时设
`width` + `min-width`,用 `preferred-width`/`preferred-height` 替代
(之前第一次 build 报 `Cannot specify both 'width' and 'min-width'`,
这里记录一下)。
- 232px sidebar 宽,含 AGENTS.md §7 列出的 6 个 section
(logo + All + Servers 占位 + Filters 三个 + Settings + About)
- SidebarSelection enum 驱动右侧 view-switcher,三个 view 都有占位
文字(Messages / Settings / About),C2 / C3 替换实际内容
- AGENTS.md §52 颜色 token 全部按 dark / light 两套列出,由
`MainWindow.is-dark` 派生;优先级颜色(§7 message card)也按
§7 Low/Normal/High/Max 映射
未做(按计划归到后续 commit)
------------------------------
C2:
- src/models.rs(MessageItem + Priority enum,AGENTS.md §34)
- src/mock.rs(生成 10 条 mock 消息)
- ui/message-card.slint 真实内容
- ui/message-list.slint 真实内容(ListView 接 Rust Model adapter)
- ui/empty-state.slint 真实内容(§9 "You're all caught up" + ✦ + Test button)
- main 区 if-switch 真正根据 list.is_empty 选 list / empty-state
C3:
- src/storage/* —— 持久化 state.json
- ui/settings-page.slint 真实内容(§10 五个分组 + Advanced 折叠)
- ui/server-card.slint 真实内容
- ui/dialogs.slint 真实内容(About + confirm)
- sidebar NavItem 接 palette forwarding,Light theme 真的换 sidebar 颜色
- 主题切到 Light/System 实时生效(System 跟随 Windows 主题)
验证
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cargo build exit 0, 5.10s(增量)
cargo build --release exit 0(slint + skia + accesskit 全重编,约 8 分钟)
warnings 0
debug .exe 26.01 MB, subsystem = 3 (WINDOWS_CUI / console)
release .exe 7.87 MB, subsystem = 2 (WINDOWS_GUI)
Phase 2 C1 验收:能在 Windows 上打开 MainWindow(960×680、Dark、含完整
Sidebar),通过 release profile 的 WINDOWS_GUI subsystem 验证无 console。
Sidebar 切换 Settings/About 时右侧文案占位更新——C2/C3 替换为实际 view。
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2026-09-19 04:34:06 +08:00 |
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KennethCheng
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chore: 初始化 Windows-Gotify-Client-Rust 项目骨架
使用 Rust + Slint 重建一个轻量、现代、Windows 原生体验良好的 Gotify
桌面客户端。本次只搭目录骨架与占位文件,未进入 Phase 1(Bootstrap)。
本次提交内容
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- 保留 AGENTS.md(1363 行定制 Agent 实施计划,含 8 阶段路线图)
- 新建 Cargo.toml([package] 元数据 + AGENTS.md §44 依赖模板 + §42
release profile;无 [[bin]],等 Phase 1 才加 src/main.rs)
- 新建 README.md(项目导览,引用 AGENTS.md)
- 新建 .gitignore(Rust / Slint / Windows / IDE / 密钥)
- 新建 LICENSE(MIT 占位)
- 按 AGENTS.md §4 建好全部 10 个目录,每个空目录放 .gitkeep:
assets/ assets/fonts/
ui/ scripts/
src/ src/gotify/
src/storage/ src/windows/
src/services/ tests/
未提交(Phase 1 起才落地)
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- src/main.rs 及所有 .rs 业务代码
- ui/*.slint 视图
- scripts/build-release.ps1 等构建脚本
- Cargo.lock(当前 Cargo.toml 是占位、无可编译代码)
技术栈约束(来自 AGENTS.md §1 / §2)
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- Rust stable + Slint 1.17.x + Windows 10/11
- 显式禁用:Tauri / Wails / Electron / WebView2 / WPF / WinUI 3 / Node 运行时
- 单一主程序,无浏览器运行时依赖;UI 由 Slint 原生渲染
仓库
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远程:https://gitea.kennethcheng.cc/KennethCheng/Windows-Gotify-Client-Rust
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2026-09-19 04:02:51 +08:00 |
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